Gach dwarf san fhoraois draíochta go bhfuil Dragon, dealraíonn sé go sroicheann an dwarf céad bliain d'aois agus tá sé réidh chun dul i ngleic le creature wayward. Ar feadh Dwarf chéad bliain - aois óg, ach ag an aois seo tá athrú Chonaic agus tuiscint ar an domhan. Ár charachtar sa chluiche Dwarf agus Dragon aois slánaithe ag teastáil, ach ní raibh an dragan le feiceáil. A tharlaíonn sé seo an-annamh, ach má tá, éilíonn sé gníomh éigin. Más rud é nach raibh an dragan thaispeáint ar bun, ba cheart dó breathnú. B'fhéidir iontach bunúsach cosc duine eile draíochta a scrios an bac draíochta, tá sé riachtanach a aimsiú agus éagsúlacht na n-ítimí enchanted bhailiú. An sorcerer, a shocrú le gaiste le haghaidh an dragan, timpeallaithe dó le rudaí agus ní cheadaítear an t-aistriú. Tá an Dwarf cluiche agus Dragon gheobhaidh tú na hítimí uile a chuireann cosc ar an dragain. White Mage, a d'iarr dwarf chun cabhair, sa draíochta soiléir ar an liathróid aimsithe enchanted agus leagtha amach chun tú ag bun an scáileáin. Is é seo an feistis baile nó fearais is coitianta, ó na miasa is gnách go jewelry daor. Warlock roghnaigh sonrach rudaí subtle a dhéanamh deacair duit a aimsiú dóibh. Cabhair leis an dwarf sa chluiche Dwarf agus Dragon. Dearbhófar do súil fonn nochtann agus a bheadh a fháil ar na saoráidí is gá, a chuirfidh ar chumas an dragan a bheidh le chéile arís lena chara agus máistir sa todhchaí.