Tá go leor cluichí sa spás fíorúil, agus ina measc tá cinn contrártha mar a thugtar orthu. Is cosúil go bhfuil siad bunrang le comhéadan simplí, ach i ndáiríre, nuair a thosaíonn tú ag imirt, is cosúil nach bhfuil sé chomh simplí sin. Is sampla é Arrow de chluiche den sórt sin. Níl an tasc níos simplí anois - scaoil le hairpins isteach i gciorcal rothlach, ach ní féidir leat dul isteach i snáthaid atá greamaithe cheana féin, agus cruthaíonn sé seo fadhbanna cheana féin. Tuilleadh eile - tosaíonn an ciorcal ag rothlú i dtreo amháin, ansin sa treo eile, nó fiú ní dhéanann sé réabhlóidí iomlána ar chor ar bith, ach casann sé de réir mar is toil leis. Ag gach leibhéal nua, cuirtear líon na mbiorán leis, a chaithfidh tú a ghreamú den réad cruinn san Arrow.