Le himeacht aimsire, tosaíonn plota nó laochra áirithe ag cailleadh a gcuid tóir, go páirteach toisc go mbíonn cinn nua, níos suimiúla le feiceáil, nó díreach go bhfaigheann carachtair leamh. Aontaíonn na laochra le gean a lucht leanúna a fháil ar ais go sealadach ar a laghad. Seo a tharla sa chluiche impostor laoch Squid, áit a raibh laoch ón gcluiche i Kalmar - rannpháirtí uimhir 456 agus impostor dearg as Among Asa - le feiceáil ar chlós súgartha amháin. Sa chás seo, beidh an impostor i bhfad níos mó. Shocraigh siad an spás a tugadh a fheistiú agus níl siad ag iarraidh duine ar bith eile a fheiceáil. Rialóidh tú an t-aon laoch i gculaith ghlas agus cuideoidh sé leis na leibhéil a chríochnú. Chun seo a dhéanamh, caithfidh sé an dearg a scriosadh ag a chéile comhraic, ag léim orthu. Ní bheidh eochair le feiceáil ach ina dhiaidh sin, agus doras ina dhiaidh sin inar féidir leat tumadh isteach sa impostor laoch Squid.