Ceann de na rannpháirtithe sa chluiche Scuid ag iarraidh a shábháil ar a chailín, a tógadh amach ag na saighdiúirí. Chuir siad faoi ghlas an rud bocht i gcliabhán agus cosanta, armtha chun na fiacla. Chun an chuing a shábháil, beidh ar an laoch cuimhneamh ar a chuid scileanna, a fuair sé agus é ag staidéar le manaigh Tibéidis. Ag caitheamh bindealán ar a cheann agus ag piocadh suas katana, tá an fear réidh le dul isteach sa chath. Ach tá go leor naimhde ann, mar sin úsáidfidh sé an teicníc léim de Scuid Gamer Ninja. Dírigh sé i dtreo an namhaid, ag leagan síos, ag bailiú shurikens agus boinn. Ríomh an t-achar léim sa chaoi is nach dtagann an laoch isteach sna bearnaí folamh idir na hardáin i Scuid Gamer Ninja.