Le linn cath le Leithris an Sciobairín, luadh an Fear Ceamara. Rith sé amach as lón lámhaigh cheana féin, agus go huimhriúil tá an buntáiste ar thaobh an namhaid, rud a chiallaíonn nach fiú iarracht a bheith páirteach sa chath, níl fágtha ach rith chomh tapa agus is féidir. Tá do charachtar deartha sa chaoi is go n-oibríonn a inchinn níos tapúla is ea is airde an luas is féidir leis a fhorbairt. Is féidir leat cabhrú leis i ndúshlán Mata Leithris Scibidi trí fhadhbanna matamaitice a réiteach. Beidh na tascanna le feiceáil os do chomhair ag barr an scáileáin, agus thíos gheobhaidh tú ceithre fhreagra féideartha. Ní mór duit a ríomh go tapa i d'intinn agus roghnaigh an ceann a cheapann tú atá ceart. Má tá do fhreagra ceart, beidh an Fear Ceamara in ann an bhearna idir é féin agus a lucht cuardaigh a mhéadú, agus i gcás earráide, laghdófar an fad. Féach ar an scála, taispeánfaidh sé duit cé mhéad ama atá fágtha agat. Dá tapúla a dhéanann tú na cinntí cearta, is mó seans a bheidh ag do laoch maireachtáil i ndúshlán Skibidi Leithris Math. Tá i bhfad níos mó i gceist leis an gcluiche seo ná bealach chun an t-am a chaitheamh. Tabharfaidh sé deis duit ní hamháin spraoi a bheith agat, ach cuirfidh sé oiliúint ar do oirfidigh, agus múinfidh sé duit freisin conas a chomhaireamh go han-tapa. Déan iarracht an líon uasta pointí a scóráil agus an laoch a shábháil.