Beidh do charachtar ina fhear a dhéanann staidéar ar ornithology sa choláiste. Is é seo eolaíocht na n -éan agus tá a fhios aige beagnach gach rud fúthu. Mar gheall ar an bhfíric go bhfuil sé ag staidéar i gcathair eile, is minic nach mbíonn an deis aige a ghaolta a fheiceáil, mar sin tá a dheirfiúracha níos óige an -leamh leis. Gach uair a thagann sé abhaile do na laethanta saoire, ullmhaíonn siad iontas dó. An uair seo shocraigh siad seomra rompu a chruthú, rud a chuirfidh íomhánna d'éin iachall orthu. Ní hamháin go mbeidh siad decor, ach freisin i gcodanna den bhfreagra. Chomh luath agus a tháinig an Guy abhaile, chuaigh sé láithreach chuig seomra na deirfiúr chun hello a rá leo, agus mar thoradh air sin cuireadh faoi ghlas sa phlandlann é. Beidh ort cabhrú leis éirí as. Chun éalú, beidh rudaí ag teastáil ón laoch is féidir leis a úsáid chun an doras a oscailt. Chun iad a aimsiú, beidh ort siúl timpeall an tseomra agus gach rud a scrúdú go cúramach. Ag réiteach cineálacha éagsúla puzail agus puzail, gheobhaidh tú caches agus bailíonn tú rudaí atá stóráilte iontu sa chluiche Escape Seomra Amgel Kids 290. Chomh luath agus a bhíonn do laoch go léir acu sa chluiche beidh Amgel Kids Room Escape 290 in ann an seomra a fhágáil agus rachaidh tú go dtí an chéad leibhéal eile den chluiche.