Is gadaí é laoch an chluiche Swipe Runner Quest a dhreap isteach i sean -chaisleán. An lá roimhe sin, chuala sé finscéal mallacht an chaisleáin. Líomhnaítear go raibh a úinéir an -greedy. Chaith sé airgead agus ór agus níor fhág sé an caisleán in áit ar bith, agus eagla air go gcuirfeadh sé é. Agus nuair a chuaigh sé go simplí, agus chuaigh na daoine a rinne iarracht dul i bhfód ar an gcaisleán agus a ghlacadh ór imithe gan rian. Ach níor chuir ár n -gadaí eagla air seo, ní chreideann sé i misticism go léir. Ach a bheith taobh istigh, thuig an laoch go raibh sé ar bís. Stop a chorp ag cloí leis. Anois ní féidir leis ach bogadh i líne dhíreach, agus ní féidir ach leis an mballa an treo a athróidh sé a athrú. Cabhraigh leis boinn a bhailiú, na heochracha a fháil do na cófraí agus téigh go dtí an bealach amach glas go dtí an Runner Quest.